Danse Macabre

Der Elfen Trickerey

Session 3 - 06.05.16

Den Anstrengungen im Dorf Greenest folgend, machten sich die Helden auf den Weg in den Norden. Nach wenigen Tagen der Wanderschaft stießen sie auf ein kleines Dorf, das sich mitten in ausschweifenden Feierlichkeiten zu Ehren des 250. Jahrestages der Dorfgründung befand. Da auch ihnen der Sinn nach Erheiterung stand, entschlossen sie sich, am bunten Treiben teilzunehmen. Bei Musik und Tanz vergnügten sie sich – bis die Stimmung sich schlagartig änderte. Die Tänzer blieben stehen und die Musik verstummte als drei große, in dunkle Gewänder gehüllte Fremde wie aus dem Nichts auf dem Dorfplatz erschienen. Mit einer Geste ließen sie drei Dorfbewohner verschwinden, und drohten, dem Rest des Dorfes werde es genauso ergehen, sollten sie nicht in drei Tagen 1000 GM für sie bereit halten. Mit diesen Worten lösten sie sich wieder in Luft auf. Panik machte sich breit, und die Dorfbewohner verriegelten die Häuser. Die Helden, erpicht, dem Dorf zu helfen, suchten nach den Fremden und sprachen mit den Bewohnern, doch vergebens – sie waren nicht zu finden. Lediglich einige große Spuren, die rund ums Dorf verteilt waren, waren zu sehen. Doch die Gruppe suchte weiter, und fand daneben kleinere Spuren, die von einer großen Spur zur nächsten liefen. Zudem bekamen sie vom Bürgermeister des Dorfes zwei Hinweise: ein Magier in einem ortsnahen Turm könnte mit seinen magischen Experimenten etwas damit zu tun haben, und eine Jägergruppe hatte eine ähnliche Spur wie die vor der Stadt vor einer Höhle gefunden. Einer der Jäger, Talbor, sollte sie am nächsten Tag dorthin führen. Noch in derselben Nacht sprachen die Helden mit dem Magier, welcher ihnen von einem Diebstahl erzählte, der sich ereignet hatte: Unbekannte seien bei ihm eingebrochen und hatten einen magischen Elfenring gestohlen. Welche Wirkung dieser hatte, wusste der Magier jedoch nicht. Am nächsten Morgen wurden die Helden von Talbor zur Höhle geleitet. Die Spuren davor waren tatsächlich identisch. Als sie die Höhle betraten, erschienen zwei weitere der düsteren Gestalten aus dem Nichts und forderten die Gruppe auf, den Ort zu verlassen. Als sie sich beharrlich weigerten und weiter in die Höhle vordrangen, lösten die Gestalten mit Worten der Macht eine Felslawine aus, um die Widersacher darunter zu begraben. Als die Helden die Gestalten attackierten, verschwanden diese wieder. Eine Untersuchung des Bodens zeigte, dass der Felssturz durch eine Falle ausgelöst worden war, und nicht dirch die Gestalten. Die Erkundung der Höhle zeigte, dass dies die Heimstätte von Goblins war. Nach zwei Kämpfen mit diesen fanden sich die Helden in einem Zeremonienraum, in dem ein Hexer mit einer kleinen Goblinhorde und zwei weiteren Gestalten wartete. Einen erbitterten Kampf später waren der Hexer und seine Gefolgschaft besiegt, und ein Goblin gefangen. Eine Befragung klärte das Rätsel: der Ring des Magiers war in der Lage, Illusionen zu erschaffen, und der Anführer der Goblins nutzte dessen Macht, um die Menschen im Dorf zu erpressen, indem er es so aussehen ließ, als hätten die schwarzen Gestalten die Macht, Menschen verschwinden zu lassen. Die Helden ließen den verbliebenen Goblin frei, nahmen den Ring und brachten ihm den Magier zurück, der ihnen zum Dank mehrere Heiltränke mitgab. Anschließend verkündete die Gruppe die frohe Botschaft im Dorf und wurden in den wieder einsetzenden Festivitäten als die Retter des Dorfes gefeiert.

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KahiElder

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